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拳皇98终极之战OL夏尔美属性全面解析

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在《拳皇98终极之战OL》中夏尔美已经登入了格斗家舞台,但是早在这之前,巅峰对决已经有夏尔美的身影出现,而且大家会在巅峰对决中是否也有过这样的体会,为什么对面的夏尔美沉默得我不要不要的,而我的夏尔美沉默不到对面的人?问题出在哪里?

随着《拳皇98终极之战OL》不断更新,14资质的卡片也越来越多,相信很多土豪玩家也慢慢的凑齐了一个或者几个BOSS,然而随着自身14资质的卡片越来越多,而最初的阵容也会被慢慢淘汰,就连首次十连抽出来的罗伯特也已经替补用来打拳皇争霸赛了,现在还残留在队伍当中的至少是13.5资质的卡牌例如什么八神、炎之克里斯、雷之夏尔美、大地七枷社这几位。

在《拳皇98终极之战OL》巅峰对决中大家应该都体会到冰女库拉的强大,强悍防守、超高控制、全体输出。接下来就推荐一组竞技场库拉阵容,该阵容进可攻、退可守。

作为《拳皇98终极之战OL》的人气角色,夏尔美一直是大家喜爱的角色,无论是强势的雷夏还是神秘的粉夏,都有着不俗的实力,现在就带大家考量下两位(一位)大美女的各项指标。

拳皇98终极之战OL平民英雄草稚柴舟解析

然而随着暴走八神的出现与大蛇魂匣降临,土豪们队伍里的BOSS又多了两个,那么现有格斗家里我们应该如何取舍成了大家心中的疑问。

拳皇98终极之战OL夏尔美属性全面解析。阵容组合:大地七枷社、玛丽、库拉、雷之夏尔美、特瑞、八神庵

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雷之夏尔美 熊魂

定位 全宇宙女人的天敌

现有格斗家玛丽+雷夏+K’+八神+疯八+高尼茨,这次魂匣出的大蛇注定要上场的,那么大蛇替换谁比较合适?这时很多玩家都把目标转移到了雷之夏尔美身上,因为作为13.5资质的卡牌,她的控制力与输出都不如炎之克里斯,而对于土豪来说,八神的单体输出还是希望留一下的,毕竟争霸赛上八神的作用还是很大的,可是下掉雷之夏尔美真的好吗?

格斗家分析

技能:

宿命:

首先我们来看一下这两组实战,第一组是没有雷之夏尔美的,因为大蛇还没有培养好所以用罗伯特替代雷之夏尔美,通过图片大家可以看到对方高我四万战力,并且高我先手,而我用罗伯特上场,整场被对面完虐,这时大家会说开玩笑,你比对面低四万战力,并且是后手,不输才怪!可是真的是这样吗?

玛丽:玛丽跟大地七枷社一样是一个防御非常强化的格斗家,被动技能也增加全队防御力,与大地七枷社配合天衣无缝,玛丽必杀技能增加自身50%防御力和20%免伤率,双重防御加成下,防御超厚,又有免伤,硬的不要不要的。专属武器觉醒后必杀还有概率眩晕,有防守有控制。玛丽作为熊魂,在先手高的情况下非常实用。

无月之留云,攻击单体敌军,极大概率为自己增加一个增益状态。20%增加攻击,20%增加防御。20%概率增加暴击,20%概率增加破格挡率。效果可叠加

时尚芭莎:拥有夏尔美、克里斯、七枷社攻击增加20%

这场用雷之夏尔美替换了罗伯特,打的还是同一个人,可是直接被我翻盘,一开始本社以为是运气的成分,可是多试了几次发现每次都会赢,虽说是惨胜,可是毕竟是胜利了,这样就值得考虑一下了,要说输出,罗伯特绝对高于雷之夏尔美的,那么问题肯定不在输出上,说控制,雷夏的控制大家也只能呵呵了,那么问题出现在哪里?大家应该想到了,那肯定是雷之夏尔美的被动上,没错就是雷之夏尔美的被动降低对方所有男性角色的百分比攻击,80级的时候会降低对方15%左右的攻击伤害。

大地七枷社:大地七枷社作为一个防属性格斗家,本身防属性成长值就高,被动技能增加全队防御力,很好的保护队友。必杀技释放后增加自身60%免伤率,就是一台免伤坦克,完全不怕敌方的攻击,大地七枷社是龟魂,为必杀提供了怒气续航,必杀又是列杀,虽然攻击不高,但能刮伤后排,有时候就正好击杀敌方后排残血格斗家。小技能有概率眩晕目标,专属武器觉醒后也有概率眩晕敌方,双重眩晕很好控制敌方。

暗黑雷光拳,攻击单体敌军,极大概率给敌人随机一种减益状态。30%降低攻击,30%概率降低防御,30%概率晕眩,30%概率造成灼烧。专属武器觉醒后,异常状态效果提升。

同源双生:拥有夏尔美、雷之夏尔美生命增加20%

给大家看一组图片,这张图片是我上场雷之夏尔美,对方罗伯特刚刚一个必杀打中我雷夏与疯八的图片,大家看一下伤害,后排疯八费了不到1/5的血量,而雷之夏尔美被打出暴击才费了2/5的血量。

库拉:库拉是一个新出的14资质技属性格斗家,被动技能有概率所受伤害直接降低80%,生存力非常强,无论是先手还是后手都适用。小技能攻击一列,不仅能降低目标治疗率还有概率沉默目标,输出、控制并存。必杀技攻击全体目标,有40%概率冻结敌方1人和随机降低敌方3个目标60%暴击强度,而且敌方越少伤害越高,降低敌方暴击强度大大减少了敌方的暴击输出,提高己方生存力。

欲罢不能,战斗中,降低对方敌方男性角色攻击力

摇~啊~摇:拥有夏尔美、不知火舞、玛丽攻击增加20%(好邪恶的设计)

而这组图片是没有雷之夏尔美上场的图片,罗伯特必杀打在了高尼茨身上并且出了暴击,再加上库拉的必杀技高尼茨已经没了3/5的血量了,大家知道,库拉的必杀技再打六个目标身上的时候是费不了多少血的,伤害也就是1/10的血量不错了,所以说大家可以直接判定罗伯特用了一个暴击打了高尼茨1/2的血量。

雷之夏尔美:雷之夏尔美小技能有概率给自身增加增益状态,必杀技有概率给敌方施加减益状态,一个增益一个减益,相辅相成,必杀是单体攻击,配合八神庵对敌方前排强有力的打击,很容易撕开敌方前排作为突破口。关键雷之夏尔美欲罢不能这个被动技能百分比降低敌方男性角色攻击力,百分比降低属性越到后期越明显,还没开打敌方就已经软绵无力,敌方的输出大大减少。

神族攻击强化,永久提升自身的攻击力

没错,别看夏尔美在巅峰对决中表现非同一般,可是夏尔美却是12资质的格斗家,但是大家不要因为她是十二资质的格斗家就小看她,她虽然再输出上来说略显无力,可是她的辅助作用本社认为要比雷夏更加明显。

通过以上两组图片大家可以清楚看到有雷之夏尔美和没有雷之夏尔美所承受的伤害是有一定的差别的,大家可能感觉也就是1/5的血量没啥大用,如果大家这么想就错了,一个列攻少了1/5的血量伤害,那么三个列攻呢?那么你整体就少了3/5的血量伤害,这3/5的伤害就是反杀所在,当然了,本社反杀是因为本社有高尼茨与疯八双重降怒,并且老高已经觉醒可以解除控制,这些都是反杀的必备条件之一,这种翻盘的机会是建立在有一定的血量和抗打击能力的基础上的,如果没有雷夏的第四被动让整体团队的抗打击力提升的话,那么在对面一轮必杀下去,几乎前排剩不下人了,后排也残了这样就没有反杀机会了。

特瑞:特瑞是一个技属性列杀格斗家,伤害不错,配合大地七枷社的列杀、库拉小技能列杀、必杀全体攻击,让敌方后排无处可藏,在蛇魂怒气续航下,为持续输出提供了保障,而且必杀还有概率眩晕敌方,专属武器觉醒后还能降低敌方防御。被动技能降低敌方全体攻击,又有雷之夏尔美欲罢不能被动技能加成,敌方的火力输出减少的非常明显,且小技能和必杀也有概率降低敌方全体攻击力,四重降低,敌方全体输出大打折扣。

首先雷夏的定位是破坏敌方阵容强度,而不是单体秒人,因为就伤害来说雷夏的必杀并不足以秒掉敌方格斗家。技能一能叠加的BUFF技能,意味着雷夏存活的越久人物属性越强大。必杀技给敌人施加减益状态同时也有可观伤害,在竞技场中战魂等级达到16级及以上时开场可以直接使用必杀技,先手队开场便能废掉一前排30%属性,相当稳定。被动技能一上场就能降低敌方男性角色攻击力,在各个方面增强自身和打击对方阵容,在辅助能力上,绝对是各个格斗家中的第一梯队。

夏尔美旋转踢:单体攻击,但是有90%概率随机沉默敌方一名女性角色,持续一回合。

而如果我把玛丽换成了罗伯特,继续留雷夏在场上,就如图上所示,依然可以反杀对面,不过自己最后也比较惨,而且效果不是很稳定,不过如果用玛丽换成大蛇的话效果会明显好很多,毕竟大蛇有控制,而且控制概率比较高,而且大蛇觉醒后复活率也高,再配合上高尼茨的被动,一局内复活两次都有可能。而且对方打不过我的原因是因为对方阵型里没有雷之夏尔美,我对他造成的伤害可以说是100%全额伤害了,所以大家感觉到本社的必杀打上去看上去会更疼一些。

八神庵:八神庵最暴力单体输出格斗家,小技能有概率眩晕敌方,必杀可以吸取敌方攻击和防御,被动技能降低敌方全体防御力,既有输出也有辅助和控制。

攻击初始值 200

就夏尔美这个小技能而言,这几乎是控制率超高的硬控技能了,不过大家要注意的是,这个沉默只沉默女性,一般情况,一个大众化队伍里都有玛丽、雷夏、神乐之类的,那么当你夏尔美小技能一出的时候基本上肯定有一个人就放不出必杀了。而针对土豪来说,土豪队伍里唯一的女性格斗家也许只有库拉了,那么你的夏尔美的小技能几乎可以说90%沉默库拉,能让一个BOSS放不出必杀是不是会有一些成就感~~。

讲到这里,大家明白雷之夏尔美的霸道之处了吗?如果说玛丽是坦克之王,那么雷之夏尔美目前就是坦克之皇,那么后来会不会有坦克之帝那就等着后续BOSS的出现吧!然而雷之夏尔美用到什么时候呢,如果大家没有疯八的话雷之夏尔美最好用到老,如果有疯八的话,等四魂阵型凑齐了,就可以舍弃雷之夏尔美了。

阵容分析

防御初始值 200

夏尔美大闪耀:单体攻击,提升我方女性20%攻击力,并清除我方所有女性格斗家的减益效果。

防守

生命初始值 800

夏尔美的灵魂技能,大家都知道,在这款游戏里唯一一个能解控的格斗家就是觉醒高尼茨,而这次夏尔美的出现,剥夺的高尼茨的唯一性,不过夏尔美只给女性格斗家解控,如果男性格斗家被控了你也只能眼睁睁瞅着。

前排有大地七枷社有玛丽,还能比这2个格斗家防守更强的格斗家吗?而且库拉防守同样强悍,前排玛丽、大地七枷社、库拉站在前排防守妥妥的。何况雷之夏尔美、特瑞都能降低敌方攻击力,火力输出减少,这就变向提高己方防守。

攻击成长系数 1.35

特级攻击强化:永久增加自身攻击力

输出

防御成长系数 1.35

大家没看错,确实是特级攻击强化,作为12资质的格斗家来说,别人都是高级攻击强化,而夏尔美确实特级攻击强化,让夏尔美的攻击略微接近于13资质的格斗家了。

该阵容输出完全爆表,雷之夏尔美和八神庵2个暴力单体输出格斗家配合如果同时攻击一个格斗家是可以秒杀敌方前排的。特瑞是蛇魂,回复怒气快,持续输出能力强。库拉又是敌方人数越少伤害越高,非常适合打拉锯战。

生命成长系数 1.35

F杯的自信:降低所有罩杯小于夏尔美女性敌人的免伤率。

控制

里地狱乐队优秀的三围成长保证了雷夏的抗击打能力和输出能力,在13资质的格斗家里成长是最高的之一,保证了雷夏在前排后排都能有自己的位置。

就目前来看,夏尔美是拳皇世界里罩杯最大的女性格斗家了,所以这个大家可以理解为降低所有女性格斗家的免伤率,除敌方夏尔美和雷之夏尔美外。

可以说该阵容每个格斗家都有控制,大地七枷社的眩晕、玛丽的眩晕、库拉的沉默和冰冻、雷之夏尔美的麻痹、特瑞的眩晕、八神庵的眩晕,看着都晕了。这么多控制只要不是脸黑,每回合基本是可以控制一个目标的。

夏尔美 蝮蛇

第一战魂是蝮蛇之魂,这让夏尔美的必杀更有优势一些,为啥这样说呢,大家都知道先手值的重要性,所以再游戏中拼命堆先手值对吧,如果己方先手,夏尔美再第一回合是放不出必杀的,而在第一轮的攻击后,夏尔美的必杀也已经满了,而此时对方的神乐、炎克之类的已经放过必杀了,而此时夏尔美出手必杀才能起到最大的效果,清楚已方女性身上减益效果,当然了这也要看阵型,如果你队伍里的格斗家都是男性,那么夏尔美根本就起不到任何辅助作用了,而必杀只能打伤害而已。

此阵容适合先手压制,也适合后手反杀,进可攻、退可守。不过此阵容可少不了主角库拉,现在想要获得库拉可是没有途径的,已经拿到库拉的玩家别忘了培养,库拉可完美的替换神乐千鹤,神乐千鹤后期太乏力了。

技能:夏尔美旋转踢 单体攻击150%+10、对敌方随机1个女性格斗家造成沉默1回合

整体而言,在官方设计夏尔美的时候完完全全是针对女性格斗家而设计的,不管是夏尔美的小技能或者是必杀技能,都和女性有关,正所谓女人何苦为难女人?当然如果你是己方女性那么夏尔美不但不会为难你还会很好的帮助你。所以夏尔美的推荐阵型应该是女性格斗家偏多一些的。

夏尔美大闪耀
单体攻击370%+20、提升己方所有女格斗家攻击力20%,并清除敌方的增益效果

例如:前排 雷之夏尔美 夏尔美 玛丽 后排 琼 罗伯特 微丝

F杯的自信 降低所有罩杯小于自己的女性敌人的免伤率5%(满级15%)

或者 前排 夏尔美 玛丽 库拉 后排 丽安娜 罗伯特 微丝

高级攻击强化 永久提升自身的攻击力

不过小编比较推荐后者,后者阵容是整体控制,切割后排单体目标的,为什么不推荐前者呢,虽然从火力上看上去貌似前者比较猛一些,不过再没有八神和炎克的情况下,对面如果比较肉的情况下你是很难切丝对方前排的。而后者控制充足,再库拉、罗伯特和微丝、丽安娜的激活下,对方后排稳死一个,而且丽安娜是蛇魂的格斗家怒气恢复的快,所以再库拉和夏尔美小技能的的控制下对地方后排进行挨个击杀,从而赢得比赛。

粉夏的定位更直观,就是一个超稳定的辅助角色,技能1在加满战魂3时可以几乎保证敌方有一个女性角色放不出技能来。技能2不俗的加成的同时,提高女性攻击,并且清空敌方增益效果,这技能一施展出来会让敌方损失相当大的属性收益,而且还是相当稳定,技能3就问有没有比夏尔美奶大的女性格斗家。

而培养上建议大家给优先培养夏尔美第三战魂,和第四战魂,而第一战魂目前点到10级就够用,因为夏尔美注定是要放在前排的,她在输出上来说明显差了很多,指着夏尔美打伤害,那你就大错特错了,所以夏尔美的蛇魂来说用不上加满,而夏尔美的小技能控制率高,那么夏尔美的控制几乎和她出小技能的概率是一样的,所以我们优先加满第三战魂和第四战魂,然后加满第二战魂,最后加满第一战魂就好或者始终都不加满第一战魂也可以的。

攻击初始值 125

在奥义培养方面推荐夏尔美用纯防御属性奥义这样能让夏尔美在前排立的更久,更抗打一些,这样夏尔美出手几率多释放小技能的机会就多,能放出第二个必杀的夏尔美能帮助队友更好的解控。在天赋上由于女性格斗家大部分都是偏向技能型的格斗家,所以建议大家再第三天赋上优先点满技能型格斗家的天赋。

防御初始值 100

这样培养下来的战队再大V不多的区也能挤进竞技场前三十名,而且身为大R的我无聊的时候也想养一养这样的队伍,攻击力够看不说,至少还养眼不是吗?怎么样你是否也动心了呢?

生命初始值 400

攻击成长系数 1.18

防御成长系数 1.17

生命成长系数 1.17

粉夏成长各方面比不上雷夏,只能担任后排。但是出色的辅助能力丝毫不逊于雷夏,死后几率变成雷夏开必杀,又是一个减益BUFF。

宿命方面

雷夏

同时拥有电之夏尔美,大地七枷社,炎之克里斯:攻击+20%

同时拥有电之夏尔美、不知火舞、薇思、麦卓:生命+12%

同时拥有电之夏尔美、红丸、东丈、蔡宝奇:攻击+20%

除了集齐里地狱乐队,并没有什么大的难度。

粉夏

同时拥有克里斯、七枷社、夏尔美+20%攻击

同时拥有夏尔美、雷之夏尔美+20%生命

同时拥有夏尔美、神乐千鹤、麦卓、薇丝+20%攻击

除了第一条还没开放之外,其他难度也不大。

综合讨论:

之所以不拿她两对比,是因为她们虽然都是辅助,攻击也都是单体,但是收益减益的方向差别是很大的。但她们有一条共性,就是辅助太稳定了,那些厌倦了拼脸的同志们,去拥有她们吧!

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